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LOL:豪华阵容也难取胜?云顶之弈三大站位改变局势

18: 24: 00兔子玩电子竞技

我相信大部分球员都没有研究过Yunding游戏的位置。该站的决定相对简单。它只不过是坦克前进的简单规则,输出被放在后面,刺客被放在一边。

聚集成堆是最常见的站点选择。但事实上,这些简单的规则不适用于所有情况。该站实际上更像是一个MMO游戏。在混战中,还有主T,子T和输出点。遥控器中还有控制和输出。

每场比赛都像PVE的Boss战斗。对手的阵容优先级设置由该站确定。不利位置不仅会影响阵容的输出,还会暴露党的C位置。在敌人的火力下。今天,我们将为您带来三种形式的基本解决方案。

周边车站

更传统的前排和后排位置形成,常见于极地游侠,骑士游侠,狂野变换方法等以C线为核心阵容后,后排几个核心C位组,前排第一排以承受输出。

注意前排和前排,后排和后排之间的位置关系。球队的主坦克和部分工具(加仑,新手,钢铁侠,狼人等)的前方被放置在球队的左上角和右上角,这样他们就会成为对手的主要目标。

而一些控制坦克(猪姐妹,大虫等)和近战输出英雄(队长,剑客,剑客等)可以第二次加入战场,避免对方的火力,并且不会浪费时间发呆和匆忙,并尽快发挥你的关键技能。

另一方面,后排的英雄也有站姿。具有保护技能的英雄,如千禧一代和天使,应该放在阵容的中心。炮兵最后被释放后,如果对方有机器人,请注意他的对角线。把工具放在线上吃掉钩子。

刺客站

目前,虚空刺客和忍者刺客是最快的鸡群阵容之一,成型速度非常快。即使你不能吃鸡肉,也很容易稳定前四。

刺客英雄将在游戏开始时自动跳到距离对角线最远的单位,然后选择前方最远的单位,所以我们必须将车站的位置分成两半来考虑刺客英雄。落。

刺客英雄在战斗开始时拥有独特的机制。刺客的门将首先潜行1秒,然后选择单位跳过。因此,我们必须将前排英雄放置在战场中心的后方,并在刺客的潜行时间内吸引对手的前排,以便敌人的后排暴露在后方。

与此同时,刺客最好分成两个小队,每个小队占据一个角落,可以有效地利用刺客的高爆集火后排,并可以避免过多的近战阻碍刺客输出,并可以防止对方从卖出后排吸引刺客到游戏的另一边。

Y字站

Y站是周围阵地的变体,主要用于刺客阵容。

在早期,卡齐克是一个非常难以对付的英雄。他的技能会对远程英雄的输出产生无助效果,造成额外伤害并迅速杀死后排。单挑局基本上是无敌的。

Y位置诞生了。当人口为4时,我们选择最后一行为近战英雄而后排为中间,而不是将所有前排放在前面。

此时,刺客前进的目标将选择最后一个近战英雄,并且近战英雄将在刺客背后完美防守,因为中间远程英雄不会被无助的特效触发。

在Y中后期位置可以夹着位置,因为刺客阵容几乎没有后退输出,我们可以放一些分谭,近战输出英雄在前面吸引另一个前排。

输出英雄位于最后一行保护的中间,以便后行中的输出英雄得到完美保护。

据信,大多数玩家尚未研究云顶级游戏的位置,而且关于该位置的决策相对简单。坦克前进只是简单的规则,输出落后,刺客走到一边。

聚集在一起是最常见的位置选择。但实际上,这些简单的规则并不适用于所有情况,车站更像是一款MMO游戏,在近战中,还有主T,副T,输出,遥控和输出。

每场比赛就像一场PVE Boss战斗。对方形成的优先级由位置决定。一个不好的位置不仅会影响阵型的输出,还会将另一侧的C位置暴露给敌人的火力。今天,我们将为您带来三种形式的基本解决方案。

周边车站

更传统的前排和后排位置形成,常见于极地游侠,骑士游侠,狂野变换方法等以C线为核心阵容后,后排几个核心C位组,前排第一排以承受输出。

注意前排和前排,后排和后排之间的位置关系。球队的主坦克和部分工具(加仑,新手,钢铁侠,狼人等)的前方被放置在球队的左上角和右上角,这样他们就会成为对手的主要目标。

而一些控制坦克(猪姐妹,大虫等)和近战输出英雄(队长,剑客,剑客等)可以第二次加入战场,避免对方的火力,并且不会浪费时间发呆和匆忙,并尽快发挥你的关键技能。

另一方面,后排的英雄也有站姿。具有保护技能的英雄,如千禧一代和天使,应该放在阵容的中心。炮兵最后被释放后,如果对方有机器人,请注意他的对角线。把工具放在线上吃掉钩子。

刺客站

目前,虚空刺客和忍者刺客是最快的鸡群阵容之一,成型速度非常快。即使你不能吃鸡肉,也很容易稳定前四。

刺客英雄将在游戏开始时自动跳到距离对角线最远的单位,然后选择前方最远的单位,所以我们必须将车站的位置分成两半来考虑刺客英雄。落。

刺客英雄在战斗开始时拥有独特的机制。刺客的门将首先潜行1秒,然后选择单位跳过。因此,我们必须将前排英雄放置在战场中心的后方,并在刺客的潜行时间内吸引对手的前排,以便敌人的后排暴露在后方。

与此同时,刺客最好分成两个小队,每个小队占据一个角落,可以有效地利用刺客的高爆集火后排,并可以避免过多的近战阻碍刺客输出,并可以防止对方从卖出后排吸引刺客到游戏的另一边。

Y字站

Y站是周围阵地的变体,主要用于刺客阵容。

在早期,卡齐克是一个非常难以对付的英雄。他的技能会对远程英雄的输出产生无助效果,造成额外伤害并迅速杀死后排。单挑局基本上是无敌的。

Y站出生了。在4个人群中,我们不再将所有前排放在最前面,而是选择在最后一行放置一个近战英雄,并将后排英雄放在中间位置。

此时,刺客突然前进的目标将选择最终的近战英雄,并且近战英雄将不会被中间的孤立远程英雄触发,完美防御刺客的背部。

在中后期的Y站,你可以坐在中间,因为刺客阵容几乎没有后线输出,我们可以把一些副手,近战输出英雄放在前面来吸引前排。

主星是最后一排保护中间的输出英雄,因此后排的输出英雄得到了完美的保护。

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